한 판의 흐름
마작 완성과 점수
족보마다 점수가 카드에 적혀 있습니다. 방총한 사람은 두 배, 나머지는 한 배를 내고, 쯔모면 세 사람 모두 두 배를 냅니다. 조커 없이 완성하면 다시 두 배입니다.
점수는 어디서 나오나요?
카드의 각 족보 오른쪽 숫자가 그 족보의 점수이며, 여기서는 v라고 쓰겠습니다. 만들기 어려운 족보일수록 점수가 높습니다. 보통 25–30점이고, 퀸트, 비공개, 싱글 & 페어는 더 높습니다.
누가 얼마를 내나요?
| 상황 | 방총한 사람 | 나머지 두 사람 |
|---|---|---|
| 다른 사람이 버린 패로 완성 | 2v 지불 | 각각 v 지불 |
| 쯔모 | — | 세 사람이 각각 2v 지불 |
손패 전체에 조커를 한 장도 쓰지 않았다면(조커 없음) 위 금액이 다시 두 배가 됩니다. 싱글 & 페어는 원래 조커를 쓸 수 없으므로 조커 없음 두 배가 적용되지 않습니다.
선이 완성해도 두 배가 되지 않고, 선이 져도 더 내지 않습니다. 유국이면 아무도 내지 않습니다.
계산해 보기
25점짜리 족보를 예로 들면:
| 완성 방법 | 방총한 사람 | 나머지 두 사람 | 내가 받는 점수 |
|---|---|---|---|
| 버린 패로 완성 | −50 | 각각 −25 | +100 |
| 쯔모 | — | 각각 −50 | +150 |
| 버린 패로 완성, 조커 없음 | −100 | 각각 −50 | +200 |
| 쯔모, 조커 없음 | — | 각각 −100 | +300 |
그래서 방총은 뼈아픕니다. 같은 족보라도 방총한 사람은 다른 사람의 두 배를 냅니다. 상대가 곧 완성할 것 같다면 버리는 패를 조심하세요.
불러서 공개한 뒤 완성하는 경우
다른 사람의 패를 불러 묶음을 공개했는데 그 결과 손패가 완성되어 마작을 선언하면, 그 패로 완성한 것으로 봅니다. 그 패를 버린 사람이 2v를 내며, 쯔모가 아닙니다.
결과 화면

판이 끝날 때마다 완성한 사람과 족보, 이번 판 각 플레이어의 득실, 전체 누적 점수가 표시됩니다. "다음 판"을 누르면 계속되며, 선은 다음 사람에게 넘어갑니다.
게임 진행과 기록
- 한 게임은 여러 판을 이어서 하며, 점수는 판을 거듭하며 누적됩니다. 선은 판마다 오른쪽으로 넘어갑니다.
- 오늘의 배패: 하루 한 판, 전 세계 모두가 같은 패로 도전합니다. 매일 계속하면 연속 일수가 쌓입니다.
- 기록: 로비에 게임 수, 마작 성공률, 총점, 최고 점수와 카테고리별 완성 횟수가 표시됩니다. 기록은 이 기기에만 저장됩니다.