Mahjong americano

Cómo transcurre una partida

Mah Jongg y puntuación

El valor de cada mano está impreso en la tarjeta. Quien te da la ficha ganadora paga el doble y los demás, el valor simple; si ganas robando del muro, los tres pagan el doble; sin comodines, todo se duplica.

En esta página
  1. ¿De dónde salen los puntos?
  2. ¿Quién paga cuánto?
  3. Un ejemplo
  4. Ganar justo después de exponer un grupo
  5. La pantalla de resultados
  6. Sesiones y estadísticas

¿De dónde salen los puntos?

El número a la derecha de cada mano de la tarjeta es su valor, que aquí llamamos v. Cuanto más difícil es la mano, más vale: lo normal son 25–30 puntos, y los quints, las manos ocultas y la categoría Sueltas y parejas valen más.

¿Quién paga cuánto?

SituaciónQuien descartóLos otros dos
Ganas con el descarte de otroPaga 2vPagan v cada uno
Ganas robando del muro—Los tres pagan 2v cada uno

Si en toda la mano no hay ni un comodín (sin comodines), los importes anteriores se duplican. Las manos de Sueltas y parejas nunca pueden llevar comodines, así que no reciben este doble.

El repartidor no cobra el doble al ganar ni paga más al perder. En una partida sin ganador, nadie paga.

Un ejemplo

Con una mano de 25 puntos:

Cómo ganasQuien descartóLos otros dosTú cobras
Con el descarte de otro−50−25 cada uno+100
Robando del muro—−50 cada uno+150
Con el descarte de otro, sin comodines−100−50 cada uno+200
Robando del muro, sin comodines—−100 cada uno+300

Por eso dar la ficha ganadora sale caro: con la misma mano, quien la descartó paga el doble que los demás. Si un rival parece estar a punto de ganar, cuidado con lo que descartas.

Ganar justo después de exponer un grupo

Si reclamas un descarte para exponer un grupo y entonces ves que tu mano ya está completa y declaras Mah Jongg, cuenta como ganar con ese descarte: quien lo descartó paga 2v; no cuenta como robo propio.

La pantalla de resultados

Pantalla de resultados: la mano ganadora, cuánto paga cada uno y el total acumulado
Pantalla de resultados: la mano ganadora, cuánto paga cada uno y el total acumulado

Al final de cada partida verás quién ganó, con qué mano, lo que ganó o perdió cada jugador y el total acumulado de la sesión. Pulsa «Siguiente partida» para seguir; el siguiente jugador pasa a ser el repartidor.

Sesiones y estadísticas

  • Una sesión son varias partidas seguidas, y los puntos se acumulan entre ellas. El repartidor rota hacia la derecha en cada partida.
  • Partida del día: una partida al día con las mismas fichas para todo el mundo. Si juegas todos los días, sumas días seguidos.
  • Estadísticas: el vestíbulo muestra tus partidas, tu tasa de Mah Jongg, tus puntos totales y tu mejor victoria, además de cuántas veces ganaste con cada categoría. Las estadísticas solo se guardan en este dispositivo.
A continuaciónEl asistente y los ajustes →