Come si svolge una partita
Mah Jongg e punteggio
Il valore di ogni mano è stampato sulla card. Chi ti dà la tessera vincente paga il doppio, gli altri il valore semplice; se vinci pescando dal muro, tutti e tre pagano il doppio; senza jolly si raddoppia ancora.
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Da dove vengono i punti?
Il numero a destra di ogni mano della card è il suo valore, che qui chiamiamo v. Più la mano è difficile, più vale: di solito 25–30 punti, mentre quint, mani coperte e la categoria Singole e coppie valgono di più.
Chi paga quanto?
| Situazione | Chi ha scartato | Gli altri due |
|---|---|---|
| Vinci sullo scarto di un altro | Paga 2v | Pagano v ciascuno |
| Vinci pescando dal muro | — | Tutti e tre pagano 2v ciascuno |
Se in tutta la mano non c’è nemmeno un jolly (senza jolly), gli importi qui sopra raddoppiano. Le mani di Singole e coppie non possono mai avere jolly, quindi non ottengono questo raddoppio.
Il mazziere non incassa il doppio quando vince e non paga di più quando perde. In una partita patta non paga nessuno.
Un esempio
Con una mano da 25 punti:
| Come vinci | Chi ha scartato | Gli altri due | Tu incassi |
|---|---|---|---|
| Sullo scarto di un altro | −50 | −25 ciascuno | +100 |
| Pescando dal muro | — | −50 ciascuno | +150 |
| Sullo scarto di un altro, senza jolly | −100 | −50 ciascuno | +200 |
| Pescando dal muro, senza jolly | — | −100 ciascuno | +300 |
Ecco perché dare la tessera vincente costa caro: a parità di mano, chi l’ha scartata paga il doppio degli altri. Se un avversario sembra vicino alla vittoria, fai attenzione a cosa scarti.
Vincere subito dopo aver esposto un gruppo
Se chiami uno scarto per esporre un gruppo e poi ti accorgi che la mano è già completa e dichiari Mah Jongg, vale come vincere su quello scarto: chi l’ha scartato paga 2v, non conta come pesca dal muro.
La schermata dei risultati

Alla fine di ogni partita vedi chi ha vinto, con quale mano, quanto ha vinto o perso ciascun giocatore e il totale della sessione. Premi “Partita successiva” per continuare; il giocatore successivo diventa mazziere.
Sessioni e statistiche
- Una sessione è una serie di partite di fila, e i punti si sommano tra una partita e l’altra. Il mazziere passa a destra a ogni partita.
- Mano del giorno: una partita al giorno con le stesse tessere per tutti nel mondo. Se giochi ogni giorno accumuli giorni di fila.
- Statistiche: nella lobby trovi le partite giocate, la percentuale di Mah Jongg, i punti totali e la vittoria migliore, oltre a quante volte hai vinto con ogni categoria. Le statistiche sono salvate solo su questo dispositivo.