Mahjong americano

Come si svolge una partita

Mah Jongg e punteggio

Il valore di ogni mano è stampato sulla card. Chi ti dà la tessera vincente paga il doppio, gli altri il valore semplice; se vinci pescando dal muro, tutti e tre pagano il doppio; senza jolly si raddoppia ancora.

In questa pagina
  1. Da dove vengono i punti?
  2. Chi paga quanto?
  3. Un esempio
  4. Vincere subito dopo aver esposto un gruppo
  5. La schermata dei risultati
  6. Sessioni e statistiche

Da dove vengono i punti?

Il numero a destra di ogni mano della card è il suo valore, che qui chiamiamo v. Più la mano è difficile, più vale: di solito 25–30 punti, mentre quint, mani coperte e la categoria Singole e coppie valgono di più.

Chi paga quanto?

SituazioneChi ha scartatoGli altri due
Vinci sullo scarto di un altroPaga 2vPagano v ciascuno
Vinci pescando dal muro—Tutti e tre pagano 2v ciascuno

Se in tutta la mano non c’è nemmeno un jolly (senza jolly), gli importi qui sopra raddoppiano. Le mani di Singole e coppie non possono mai avere jolly, quindi non ottengono questo raddoppio.

Il mazziere non incassa il doppio quando vince e non paga di più quando perde. In una partita patta non paga nessuno.

Un esempio

Con una mano da 25 punti:

Come vinciChi ha scartatoGli altri dueTu incassi
Sullo scarto di un altro−50−25 ciascuno+100
Pescando dal muro—−50 ciascuno+150
Sullo scarto di un altro, senza jolly−100−50 ciascuno+200
Pescando dal muro, senza jolly—−100 ciascuno+300

Ecco perché dare la tessera vincente costa caro: a parità di mano, chi l’ha scartata paga il doppio degli altri. Se un avversario sembra vicino alla vittoria, fai attenzione a cosa scarti.

Vincere subito dopo aver esposto un gruppo

Se chiami uno scarto per esporre un gruppo e poi ti accorgi che la mano è già completa e dichiari Mah Jongg, vale come vincere su quello scarto: chi l’ha scartato paga 2v, non conta come pesca dal muro.

La schermata dei risultati

Schermata dei risultati: la mano vincente, quanto paga ciascuno e il totale cumulativo
Schermata dei risultati: la mano vincente, quanto paga ciascuno e il totale cumulativo

Alla fine di ogni partita vedi chi ha vinto, con quale mano, quanto ha vinto o perso ciascun giocatore e il totale della sessione. Premi “Partita successiva” per continuare; il giocatore successivo diventa mazziere.

Sessioni e statistiche

  • Una sessione è una serie di partite di fila, e i punti si sommano tra una partita e l’altra. Il mazziere passa a destra a ogni partita.
  • Mano del giorno: una partita al giorno con le stesse tessere per tutti nel mondo. Se giochi ogni giorno accumuli giorni di fila.
  • Statistiche: nella lobby trovi le partite giocate, la percentuale di Mah Jongg, i punti totali e la vittoria migliore, oltre a quante volte hai vinto con ogni categoria. Le statistiche sono salvate solo su questo dispositivo.
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