Guide du Mahjong américain pour débutants
Tout ce qu’il te faut pour ta première partie : les tuiles, la lecture de la carte, le Charleston, les annonces, les jokers et les points. Lis dans l’ordre ou va directement au chapitre qui t’intéresse.
Nouveau au Mahjong américain ? Commence ici
En cinq minutes, tu sauras quel est le but, comment se déroule une partie et à quoi sert chaque zone de la table. Ensuite, joue ta première donne contre des bots faciles.
Les bases
1Ta première partieLe but du Mahjong américain, le déroulement d’une partie et le rôle de chaque zone de la table. Après cette page, tu peux lancer ta première partie.2Les 152 tuilesTrois familles, des vents, trois dragons, des fleurs et des jokers. À retenir : chaque dragon est associé à une famille, et le dragon blanc sert aussi de 0.3Lire la carteChaque ligne de la carte est une main gagnante. Une fois que tu comprends les chiffres, les couleurs, D, F, 0, X et C, tu sais lire toute la carte.
Le déroulement d’une partie
4Le CharlestonLe rituel d’échange avant la partie : le premier tour est obligatoire, n’importe qui peut arrêter le second, et pour finir tu peux encore échanger jusqu’à 3 tuiles avec le joueur d’en face.5Piocher, défausser et annoncerÀ ton tour, tu pioches une tuile et tu en défausses une. Les défausses des autres ne s’annoncent que pour former un groupe de 3 tuiles ou plus, ou pour gagner ; jamais pour une tuile isolée ou une paire.6Jokers et échange de jokerUn joker remplace n’importe quelle tuile d’un groupe de 3 ou plus, mais jamais une tuile isolée ni une paire. À ton tour, tu peux aussi récupérer un joker exposé en le remplaçant par la vraie tuile.7Mah Jongg et pointsLa valeur de chaque main est imprimée sur la carte. Celui qui défausse la tuile gagnante paie double, les autres paient simple ; sur pioche, tout le monde paie double ; sans joker, tout double encore.
Pour aller plus loin
8Aide et réglagesLe panneau de la carte calcule en direct tes mains les plus proches et le nombre de tuiles manquantes, et écarte automatiquement les mains devenues impossibles. Les réglages permettent d’agrandir les tuiles, de changer la vitesse et d’activer les aides.9Stratégie pour débutantsChoisis tôt deux ou trois directions, garde tes jokers, lis les défausses pour repérer les tuiles mortes, n’expose pas trop vite et méfie-toi de la tuile gagnante. Commence contre des adversaires faciles.10Questions fréquentesBloqué en pleine partie ? Pourquoi tu ne peux pas annoncer, pourquoi les jokers ne se sélectionnent pas, pourquoi un bouton est grisé ou où est passée ta partie : trouve la réponse selon ta situation.
Bloqué en pleine partie ?
Pars de ce qui vient de se passer, inutile de relire tout le guide.
- J’ai besoin de cette défausse, pourquoi n’y a-t-il pas de bouton d’annonce ?
- Je ne peux pas sélectionner de joker pendant le Charleston
- Le bouton « Passer 3 » est grisé
- Ma main me semble complète, mais le bouton « Mah Jongg ! » n’apparaît pas
- Pourquoi une main a-t-elle disparu du panneau de la carte ?
- Les adversaires jouent trop vite, je n’ai pas le temps de voir
- Les tuiles sont trop petites
- Si je ferme l’onglet, ma partie disparaît-elle ?
- Où sont enregistrées mes statistiques ?
- Cette carte est-elle la même que la carte officielle ?
- Peut-on jouer avec des amis ?
- Certaines règles ne sont pas celles de chez nous