Les bases
Les 152 tuiles
Trois familles, des vents, trois dragons, des fleurs et des jokers. À retenir : chaque dragon est associé à une famille, et le dragon blanc sert aussi de 0.
Sur cette page
Que contient un jeu ?
| Type | Nombre | Description |
|---|---|---|
| Bams, Craks, Dots | 108 | Trois familles, 4 tuiles de chaque valeur de 1 à 9 |
| Vents | 16 | Est, Sud, Ouest, Nord, 4 de chaque |
| Dragons | 12 | Dragon vert, rouge et blanc, 4 de chaque |
| Fleurs | 8 | Les 8 sont identiques et se combinent librement |
| Jokers | 8 | Remplacent n’importe quelle tuile d’un groupe |
Au total, 152 tuiles. Par rapport au mahjong taïwanais, on ajoute les jokers et on ne distingue plus les fleurs et les saisons : en Mahjong américain, les 8 fleurs comptent comme une seule et même tuile.
Les trois familles
Chaque tuile numérotée porte un chiffre arabe en haut à gauche : pas besoin de lire les caractères chinois pour jouer.
Les vents
Sur la carte, NEWS signifie une tuile de chaque vent : Nord, Est, Ouest et Sud.
Les dragons : chacun a sa famille
En Mahjong américain, les dragons appartiennent à une famille. C’est ce qui embrouille le plus souvent les débutants :
| Dragon | Famille associée |
|---|---|
| Dragon vert | Bams |
| Dragon rouge | Craks |
| Dragon blanc | Dots |
Quand la carte indique D, il faut le dragon de la même famille que ce groupe. Par exemple, 4444 et DDDD sont imprimés de la même couleur : si tu fais 4444 en Craks, DDDD devient 4 dragons rouges ; si tu le fais en Dots, DDDD devient 4 dragons blancs.
Le dragon blanc sert aussi de chiffre 0. Dans les mains de l’année, le 0 de 2026 est un dragon blanc, quelle que soit la famille.
Les fleurs
Les fleurs ne sont pas des tuiles bonus qu’on met de côté pour en piocher une autre. Ce sont des tuiles normales, qui entrent dans la main. Beaucoup de mains commencent par FF ou FFFF.
Les jokers
Un joker peut remplacer n’importe quelle tuile d’un groupe de 3 tuiles ou plus (pung, kong, quint), mais jamais une tuile isolée ni une paire. C’est la tuile la plus importante du Mahjong américain ; toutes ses règles sont dans Jokers et échange de joker.
Le vocabulaire
| Chez nous | Anglais | Tuiles |
|---|---|---|
| Paire | Pair | 2 |
| Pung | Pung | 3 |
| Kong | Kong | 4 |
| Quint | Quint | 5 (toujours avec un joker) |
Chaque tuile n’existe qu’en 4 exemplaires, donc un quint demande toujours au moins un joker (sauf pour les fleurs, qui sont 8).
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