Mahjong americano

O básico

Conheça as 152 peças

Três naipes, ventos, três dragões, flores e curingas. Atenção especial: cada dragão combina com um naipe, e o dragão branco (Soap) também vale como 0.

Nesta página
  1. O que vem em um jogo de peças?
  2. Os três naipes
  3. Ventos
  4. Dragões: cada um combina com um naipe
  5. Flores
  6. Curingas
  7. Nomes dos grupos

O que vem em um jogo de peças?

TipoQuantidadeDescrição
Bams, Craks, Dots108Três naipes, 4 peças de cada número de 1 a 9
Ventos164 de cada: Leste, Sul, Oeste e Norte
Dragões124 de cada: verde, vermelho e branco (Soap)
Flores8As 8 são iguais e podem ser combinadas entre si
Curingas (Joker)8Substituem qualquer peça de um grupo

No total, são 152 peças. Em comparação com outras variantes de mahjong, o americano acrescenta os curingas e não diferencia as flores (como as estações e as plantas): no Mahjong americano, as 8 flores contam como a mesma peça.

Os três naipes

Toda peça numerada tem um algarismo arábico no canto superior esquerdo, então você joga mesmo sem saber ler os caracteres chineses.

1 Bam2 Bam3 Bam4 Bam5 Bam6 Bam7 Bam8 Bam9 Bam
Bams: bambus verdes; o 1 Bam é um pássaro
1 Crak2 Crak3 Crak4 Crak5 Crak6 Crak7 Crak8 Crak9 Crak
Craks: o número mais o caractere chinês "dez mil"
1 Dot2 Dot3 Dot4 Dot5 Dot6 Dot7 Dot8 Dot9 Dot
Dots: círculos

Ventos

Vento LesteVento SulVento OesteVento Norte
Leste, Sul, Oeste e Norte, com as letras E, S, W e N na peça

Na cartela, NEWS quer dizer um de cada vento: Norte, Leste, Oeste e Sul.

Dragões: cada um combina com um naipe

Dragão verdeDragão vermelhoDragão branco (Soap)
Dragão verde, dragão vermelho e dragão branco (Soap)

No Mahjong americano os dragões têm naipe, e é aqui que os iniciantes mais se confundem:

DragãoNaipe correspondente
Dragão verdeBams
Dragão vermelhoCraks
Dragão branco (Soap)Dots

Onde a cartela mostra D, use o dragão do mesmo naipe daquele grupo. Por exemplo, se 4444 e DDDD aparecem na mesma cor e você faz o 4444 em Craks, o DDDD tem que ser 4 dragões vermelhos; se fizer em Dots, o DDDD vira 4 dragões brancos.

O dragão branco também vale como o número 0. Nas mãos do ano, como 2026, o 0 do meio é um dragão branco, sem naipe.

Flores

FlorFlorFlorFlor
As 8 flores são iguais; na cartela aparecem como F

As flores não são peças de bônus que você descarta para comprar outra: são peças normais e entram na formação da mão. Muitas mãos começam com FF ou FFFF.

Curingas

CuringaCuringa
Curinga (Joker): 8 em cada jogo

Um curinga pode substituir qualquer peça de um grupo de 3 ou mais (pung, kong, quint), mas nunca de uma peça avulsa ou de um par. É a peça mais importante do Mahjong americano; todas as regras estão em Curingas e troca de curinga.

Nomes dos grupos

Neste siteEm inglêsPeças
ParPair2
PungPung3
KongKong4
QuintQuint5 (sempre com curinga)

Como só existem 4 peças de cada, um quint sempre precisa de pelo menos um curinga (as flores são a exceção, porque há 8).

A seguirComo ler a cartela →