Дальше
Стратегия для начинающих
Пораньше выберите два-три направления, берегите джокеров, следите за сбросом, чтобы вычислять невозможные комбинации, не спешите открываться и не отдавайте маджонг. Начните с лёгких ботов и побеждайте шаг за шагом.
На этой странице
1. В Чарльстоне выберите два-три направления
Сразу после раздачи не зацикливайтесь на одной комбинации. На панели карты выберите два-три кандидата из разных категорий, а в Чарльстоне передавайте фишки, которые не нужны ни одному из них. К концу Чарльстона одна комбинация обычно заметно вырывается вперёд.
Сначала оцените, какие «черты» есть у вашей руки:
- Много чётных → 2468
- Много нечётных → 13579
- Много цветов и ветров → «Ветры и драконы» или комбинации, начинающиеся с
FFFF - Одно и то же число во всех трёх мастях → «Одинаковые числа»
- Несколько пар → «Одиночки и пары» (дорого, но без джокеров)
2. После Чарльстона остановитесь на одной руке
Когда игра началась, примерно через пять-шесть кругов сброса пора выбрать одну комбинацию и постепенно сбрасывать фишки для остальных. Если колебаться слишком долго, в итоге каждой руке будет не хватать двух-трёх фишек.
Чтобы сосредоточиться на одной комбинации, нажмите на неё в панели карты и закрепите — ненужные фишки станут бледными.
3. Джокер — это сокровище
- Его нельзя передать в Чарльстоне, а сброшенный он «мёртв», поэтому пришедшего джокера оставляйте себе.
- Чем больше у вас джокеров, тем выгоднее собирать комбинации с конгами и квинтами — ведь джокер можно поставить только в большую группу.
- Увидев джокера в чужой открытой группе при наличии нужной настоящей фишки, в свой ход обменяйте его.
4. Следите за сбросом и вычисляйте невозможные комбинации
Каждой фишки всего 4 штуки. Если вам нужен конг восьмёрок Иероглифов (8888), а две такие фишки уже сброшены, минимум две придётся заменить джокерами. Одиночки и пары джокерами не заменить, так что если нужные фишки закончились, комбинацию уже точно не собрать.
Панель карты считает это за вас и убирает невозможные комбинации. Но привычка следить за сбросом поможет вам догадываться и о том, чего не хватает соперникам.
5. Открывайтесь обдуманно
- Плюс: забрав чужой сброс, вы делаете большой шаг вперёд.
- Минус: все видят, что вы собираете, могут забрать джокеров из ваших групп, а вам остаются только комбинации, в которых эти группы нужны.
Делайте заявку, когда нужную фишку трудно взять из стены, а направление вы уже выбрали. Если закрытой руке не хватает одной-двух фишек, не бросайте её ради одного панга.
6. Не отдавайте маджонг
Сбросивший выигрышную фишку платит вдвойне. Когда соперник уже открыл две-три группы, прикиньте, на какую комбинацию с карты они похожи:
- Открыл конги двоек и четвёрок Иероглифов → скорее всего, собирает 2468; не сбрасывайте чётные Иероглифы.
- Открыл цветы и ветры → возможно, собирает «Ветры и драконы».
Если чувствуете опасность, безопаснее сбрасывать фишки, которые уже появлялись в сбросе, или те, что сопернику явно не нужны.
7. Начните с лёгкого уровня
- Лёгкий: боты редко забирают ваш сброс — удобно для изучения правил.
- Средний: собирают комбинации с карты и делают заявки, когда это выгодно.
- Сложный: считают вышедшие фишки, агрессивно забирают сброс и быстро выигрывают.
Выиграв несколько партий на лёгком уровне, переходите выше. Раздача дня с одинаковыми фишками для всех тоже отлично подходит для ежедневной тренировки.
ДалееЧастые вопросы →