Die Grundlagen
Dein erstes Spiel
Das Ziel im Amerikanischen Mahjong, der Ablauf eines Spiels und was jeder Bereich am Tisch macht. Nach dieser Seite kannst du dein erstes Spiel starten.
Auf dieser Seite
Worum geht es im Amerikanischen Mahjong?
Vier Personen haben je eine Hand mit Steinen, und wer als Erste(r) aus 14 Steinen eine der Hände auf der Karte bildet, gewinnt. Dann rufst du „Mah Jongg!“ und kassierst Punkte von den anderen drei.
Der größte Unterschied zum chinesischen oder taiwanesischen Mahjong: Die Gewinnhände sind fest vorgegeben und stehen alle auf einer Karte. Wir verwenden unsere eigene Karte „House Card 2026“ mit 50 Händen in 10 Kategorien. Auswendig lernen musst du nichts – beim Spielen liegt die Karte direkt neben dem Tisch.
Die vier Phasen eines Spiels
- Austeilen: Alle bekommen 13 Steine, der Geber (Ost) bekommt 14.
- Charleston: Vor dem eigentlichen Spiel geben alle Steine weiter und werden so los, was sie nicht brauchen. Mehr dazu unter Charleston.
- Ziehen, Abwerfen, Ansagen: Beginnend beim Geber zieht jede Person einen Stein und wirft einen ab. Wirft jemand genau den Stein ab, den du brauchst, kannst du ihn ansagen und nutzen. Mehr dazu unter Ziehen, Abwerfen und Ansagen.
- Mah Jongg oder Mauer leer: Sobald jemand eine Hand vollendet, ist das Spiel vorbei. Ist die Mauer aufgebraucht und niemand hat gewonnen, endet das Spiel unentschieden und es gibt keine Punkte.
Dein erstes Spiel starten
Tippe auf der Startseite auf „Jetzt spielen“, und ein Spiel beginnt sofort. Du kannst auch in die Lobby gehen, die Stärke der Computergegner wählen und dann auf „Spiel starten“ tippen. Für dein erstes Spiel empfehlen wir Leicht: Leichte Gegner sagen deine Abwürfe nur selten an, sodass du mehr Zeit hast, die Karte zu lesen und in Ruhe nachzudenken.

In der Lobby gibt es noch zwei weitere Einstiege:
- Spiel des Tages: Ein Spiel pro Tag, und alle auf der Welt bekommen dieselben Steine – ideal, um täglich in Übung zu bleiben.
- Spiel fortsetzen: Dein Spiel wird automatisch auf diesem Gerät gespeichert. Auch wenn du den Tab schließt, kannst du später weiterspielen.
Den Tisch verstehen

- Unten ist deine Hand, sie steht vor dir. Die Steine werden automatisch sortiert: Joker zuerst, dann Blumen, Bams, Craks, Dots, Winde und Drachen.
- Oben, links und rechts sitzen die drei Computergegner. Ihre Steine stehen jeweils vor ihnen, ihre offen ausgelegten Gruppen liegen auf dem Tisch. Auf den Namensschildern siehst du Avatar, Platzwind (E, S, W, N) und Punktestand; das Schild des Gebers ist mit „Geber“ markiert.
- In der Mitte liegen die Abwürfe. Hier landen alle abgeworfenen Steine, der neueste ist golden umrandet.
- Die Leiste ganz oben zeigt die Spielnummer, die Stärke der Computergegner und wie viele Steine noch in der Mauer sind. Rechts findest du den Schalter „Karte“, die Anleitung, die Einstellungen und „Tisch verlassen“.
- Rechts ist das Kartenfeld (mit „Karte“ ein- und ausblenden). Es zeigt die Hände, denen du am nächsten bist, und wie viele Steine dir jeweils noch fehlen. Mehr dazu unter Helfer und Einstellungen.
Auf dem Handy drehst du das Gerät bitte ins Querformat: Im Hochformat pausiert das Spiel und geht weiter, sobald du es drehst. Tippst du in der Lobby auf deinen Avatar, kannst du eine Figur auswählen oder ein eigenes Foto hochladen (es wird nur auf diesem Gerät gespeichert).
Was tust du, wenn du dran bist?
Wenn du dran bist, hat das Spiel schon einen Stein für dich gezogen. Du musst nur einen Stein abwerfen: Tippe einen Stein an, um ihn auszuwählen, und dann auf „Abwerfen“ (oder tippe denselben Stein noch einmal an).
Ist deine Hand bereits komplett, erscheint die Schaltfläche „Mah Jongg!“ – ein Tipp, und du hast gewonnen. Wirft jemand anderes ab, erscheinen die Ansage-Schaltflächen nur, wenn du den Stein wirklich verwenden kannst. Ansonsten wird automatisch weitergespielt, du musst also nicht ständig auf „Passen“ tippen.
Tipps für dein erstes Spiel
- Lass dir beim Charleston Zeit. Tippe auf „Vorschlag“, um zu sehen, welche Steine das Spiel weitergeben würde, und überleg anhand der Karte, warum.
- Behalte die obersten zwei, drei Hände im Kartenfeld im Blick und wirf zuerst Steine ab, die keine davon braucht.
- Keine Angst vor Fehlern: Ein Spiel dauert etwa zehn Minuten, und nach ein paar Runden hast du den Dreh raus.